▶ Video40 clases construyendo dos juegos
Un juego guiado de principio a fin y un segundo juego propio con acompañamiento.
20 horas · acceso de por vida
Diseña, construye y publica juegos sencillos para celular con arte, código y sonido asistidos por IA, y aprende cómo se monetizan de verdad.
Actualizado en septiembre de 2026
Resultados concretos
Ocho habilidades para pasar de la idea a un juego publicado que genera ingresos, no a un proyecto eterno.
No necesitas saber programar ni pagar versiones premium.

Lo que nadie explica: cómo abrir tu cuenta de desarrollador, publicar desde acá y recibir los ingresos en pesos, cumpliendo con lo que te van a pedir.
Requisitos, costos y pasos para publicar en las tiendas de Android y iOS desde Colombia.
Cómo llegan los pagos, qué retenciones aplican y cómo declararlos sin sustos.
Qué juegos funcionan en Latinoamérica y cómo llegar a jugadores de otros países.
Cómo repartir el trabajo y usar la IA como tercer miembro del equipo.
Video a tu ritmo, clases en vivo cada mes y materiales para descargar.
▶ VideoUn juego guiado de principio a fin y un segundo juego propio con acompañamiento.
20 horas · acceso de por vida
● En vivoSesión mensual donde el grupo juega tu juego y Camilo te da la lista de ajustes.
1 playtest al mes + grabación
↓ MaterialesDocumento de diseño, arte base, sonidos, checklists de publicación y 80 prompts.
80 prompts + proyecto base
40 clases con dos juegos construidos paso a paso.
Juego funcional para estudiar, modificar y publicar.
Para código, arte, sonido, textos de tienda y balance.
Requisitos de tienda, clasificación por edad y política de privacidad.
3 minutos de consulta en vivo en cada clase.
Con código QR y validez internacional.
5 módulos · 40 clases · 20 horas de video
Clase 1 gratis02:14 / 09:40“Por qué el 90% de los juegos indie no se terminan”. Las demás clases se desbloquean al inscribirte y quedan disponibles de por vida.

Camilo Ardila
Game designer independiente · 3 juegos publicados
2.480 estudiantes
Publicó tres juegos casuales que suman más de 800 mil descargas, hechos por un equipo de dos personas. Enseña el camino realista del indie: juegos pequeños, terminados y que generan ingresos.
Bilingüe, con sello QR y validez internacional.

4.7
358 valoraciones
Reseñas de estudiantes verificados que completaron el curso en Colombia.

Julián Ospina
Creador independiente · Pereira
“Publiqué mi primer juego en la semana nueve. No es un éxito mundial, pero ya recibo ingresos por anuncios cada mes.”
➜ Primer juego publicado

Andrés Guzmán
Programador · Bogotá
“Llevaba tres años con prototipos sin terminar. Lo del alcance reducido y el playtest fue lo que me hizo cerrar el proyecto.”
➜ Proyecto terminado por fin

Camila Restrepo
Docente de tecnología · Cali
“Uso el curso para guiar a mis estudiantes. El arte con IA les cambió la motivación por completo.”
➜ Proyectos de clase publicados
No. Se empieza desde cero y la IA ayuda con el código, pero sí aprenderás a entender lo que hace.
El curso se enfoca en juegos 2D y casuales, que son los que un equipo pequeño puede terminar y monetizar.
La cuenta de Android tiene un costo único bajo y la de iOS es anual; explicamos las cifras y cuándo vale la pena cada una.
No prometemos ingresos. Enseñamos los modelos que funcionan, las métricas reales y cómo mejorar con datos.
Empieza hoy, ve a tu ritmo y sal con tu certificado y tus procesos automatizados.
Precio de lanzamiento por 3 días