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Por tema · Videojuegos

Videojuegos rentables con IA

Diseña, construye y publica juegos sencillos para celular con arte, código y sonido asistidos por IA, y aprende cómo se monetizan de verdad.

4.7(358 valoraciones)
Intermedio · desde cero pero exigente20 horas de video40 clasesEspañol (con subtítulos)
GodotChatGPTNano BananaSuno

Actualizado en septiembre de 2026

Resultados concretos

Lo que vas a aprender

Ocho habilidades para pasar de la idea a un juego publicado que genera ingresos, no a un proyecto eterno.

Diseñar un juego pequeño que se pueda terminar de verdad.ChatGPT
Programar mecánicas básicas con la IA como copiloto.Godot
Crear personajes, escenarios y elementos con estilo propio.Nano Banana
Producir música y efectos de sonido para tu juego.Suno
Ajustar la dificultad con lo que hacen los jugadores.Godot
Elegir un modelo de ingresos que no espante al jugador.ChatGPT
Publicar en tiendas y preparar la ficha que hace descargar.Godot
Medir retención e ingresos y decidir qué mejorar.ChatGPT
Para quién es

Este curso es tuyo si…

  • 1Jugadores que siempre quisieron crear y no sabían por dónde empezar.
  • 2Programadores y diseñadores que quieren lanzar su primer juego propio.
  • 3Creadores de contenido que buscan un producto propio para monetizar.
  • 4Docentes y padres que quieren guiar proyectos de juegos con criterio.
Requisitos

Solo necesitas esto

  • Computador con internet y capacidad para instalar un motor de juegos gratuito.
  • Un celular para probar tu juego.
  • No se necesita experiencia programando; se empieza desde cero con ayuda de la IA.
  • Disciplina: el reto del curso es terminar y publicar, no solo prototipar.

No necesitas saber programar ni pagar versiones premium.

Contadores colombianos revisando facturación electrónica
Normativa colombiana · DIAN

Publicar y cobrar desde Colombia

Lo que nadie explica: cómo abrir tu cuenta de desarrollador, publicar desde acá y recibir los ingresos en pesos, cumpliendo con lo que te van a pedir.

Cuentas de desarrollador

Requisitos, costos y pasos para publicar en las tiendas de Android y iOS desde Colombia.

Recibir tus ingresos

Cómo llegan los pagos, qué retenciones aplican y cómo declararlos sin sustos.

Mercado local y global

Qué juegos funcionan en Latinoamérica y cómo llegar a jugadores de otros países.

Trabajar solo o en dupla

Cómo repartir el trabajo y usar la IA como tercer miembro del equipo.

Cómo vas a estudiar

Video a tu ritmo, clases en vivo cada mes y materiales para descargar.

40 clases construyendo dos juegos▶ Video

40 clases construyendo dos juegos

Un juego guiado de principio a fin y un segundo juego propio con acompañamiento.

20 horas · acceso de por vida

Playtest en vivo● En vivo

Playtest en vivo

Sesión mensual donde el grupo juega tu juego y Camilo te da la lista de ajustes.

1 playtest al mes + grabación

Kit de producción↓ Materiales

Kit de producción

Documento de diseño, arte base, sonidos, checklists de publicación y 80 prompts.

80 prompts + proyecto base

Qué incluye tu inscripción

20 horas de video

40 clases con dos juegos construidos paso a paso.

Proyecto base descargable

Juego funcional para estudiar, modificar y publicar.

80 prompts de producción

Para código, arte, sonido, textos de tienda y balance.

Checklists de publicación

Requisitos de tienda, clasificación por edad y política de privacidad.

Tutor IA por clase

3 minutos de consulta en vivo en cada clase.

Certificado verificable

Con código QR y validez internacional.

Contenido del curso

5 módulos · 40 clases · 20 horas de video

Vista previa de la primera clase de Videojuegos rentables con IA Clase 1 gratis02:14 / 09:40

Mira la primera clase antes de inscribirte

“Por qué el 90% de los juegos indie no se terminan”. Las demás clases se desbloquean al inscribirte y quedan disponibles de por vida.

39 clases bloqueadas
1Módulo 1 · Qué juego sí puedes terminar+
  • Por qué el 90% de los juegos indie no se terminanGratis6:10
  • Géneros que un equipo pequeño puede hacer bien8:27
  • Documento de diseño en una página10:44
  • Bucle de juego: qué hace divertido lo simple12:16
  • Cómo la IA acelera cada parte del trabajo7:33
  • Ejercicio: tu idea reducida a algo alcanzable9:50
2Módulo 2 · Tu primer juego funcionando+
  • Instalar y conocer el motor sin miedo9:10
  • Mover al personaje: entradas y física11:27
  • Colisiones, enemigos y objetos6:44
  • Puntaje, vidas y estados del juego8:16
  • Niveles y dificultad progresiva10:33
  • Menús, pausa y guardado12:50
  • Pedirle código a la IA y entender lo que devuelve7:22
  • Cazar errores con ayuda del asistente9:39
  • Optimizar para celulares sencillos11:11
  • Reto: juego jugable de principio a fin6:28
3Módulo 3 · Arte y sonido con IA+
  • Definir un estilo visual y mantenerlo12:10
  • Personajes con expresiones y animación simple7:27
  • Escenarios, fondos y objetos coherentes9:44
  • Interfaz clara: botones, iconos y tipografía11:16
  • Preparar imágenes para el motor6:33
  • Música con la energía correcta8:50
  • Efectos de sonido que dan buena sensación10:22
  • Reto: paquete visual y sonoro completo12:39
4Módulo 4 · Que sea rentable+
  • Modelos de ingreso: anuncios, compras y pago único8:10
  • Anuncios que no arruinan la experiencia10:27
  • Compras dentro del juego bien pensadas12:44
  • Economía del juego y equilibrio7:16
  • Retención: los primeros 60 segundos deciden9:33
  • Métricas que importan y cuáles ignorar11:50
  • Costos reales de operar un juego6:22
  • Cuándo insistir y cuándo cambiar de proyecto8:39
  • Reto: modelo de ingresos de tu juego10:11
5Módulo 5 · Publicar y crecer+
  • Cuenta de desarrollador y requisitos legales11:10
  • Ficha de tienda: icono, capturas y descripción6:27
  • Clasificación por edad y política de privacidad8:44
  • Pruebas con jugadores antes del lanzamiento10:16
  • Lanzamiento y primeras 100 descargas12:33
  • Contenido y comunidad para seguir creciendo7:50
  • Proyecto final: juego publicado9:22

Proyectos que te llevas hechos

  • Un juego casual completo, jugable y publicado en una tienda.
  • Un paquete de arte y sonido propio y consistente.
  • Un modelo de ingresos implementado y medido con datos reales.

Tu profesora

Camilo Ardila

Camilo Ardila

Game designer independiente · 3 juegos publicados

2.480 estudiantes

Publicó tres juegos casuales que suman más de 800 mil descargas, hechos por un equipo de dos personas. Enseña el camino realista del indie: juegos pequeños, terminados y que generan ingresos.

Tu certificado

Bilingüe, con sello QR y validez internacional.

Certificado de la Escuela de la IA

Lo que dicen quienes ya lo hicieron

4.7

358 valoraciones

5 ★78%
4 ★17%
3 ★4%
2 ★1%

Reseñas de estudiantes verificados que completaron el curso en Colombia.

Julián Ospina

Julián Ospina

Creador independiente · Pereira

“Publiqué mi primer juego en la semana nueve. No es un éxito mundial, pero ya recibo ingresos por anuncios cada mes.”

➜ Primer juego publicado

Compra verificadahace 3 semanas
Andrés Guzmán

Andrés Guzmán

Programador · Bogotá

“Llevaba tres años con prototipos sin terminar. Lo del alcance reducido y el playtest fue lo que me hizo cerrar el proyecto.”

➜ Proyecto terminado por fin

Compra verificadahace 1 mes
Camila Restrepo

Camila Restrepo

Docente de tecnología · Cali

“Uso el curso para guiar a mis estudiantes. El arte con IA les cambió la motivación por completo.”

➜ Proyectos de clase publicados

Compra verificadahace 2 meses

Preguntas frecuentes

¿Necesito saber programar?+

No. Se empieza desde cero y la IA ayuda con el código, pero sí aprenderás a entender lo que hace.

¿Puedo hacer juegos 3D?+

El curso se enfoca en juegos 2D y casuales, que son los que un equipo pequeño puede terminar y monetizar.

¿Cuánto cuesta publicar?+

La cuenta de Android tiene un costo único bajo y la de iOS es anual; explicamos las cifras y cuándo vale la pena cada una.

¿Voy a ganar dinero seguro?+

No prometemos ingresos. Enseñamos los modelos que funcionan, las métricas reales y cómo mejorar con datos.

Nos vemos en el salón

Empieza hoy, ve a tu ritmo y sal con tu certificado y tus procesos automatizados.

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Precio de lanzamiento por 3 días